大家好,我想与大家分享一些事。过去两年里,我和我的伴侣一直在制作一个冒险视觉小说。他负责写作,我负责绘画,我们都尝试在社交媒体上发布更新。另外,我们都有全职工作,所以我们只有大约四个小时的时间用于开发和营销。我们要与算法作斗争,并为愿望清单而努力。有时很难,有时很令人沮丧,但这并不意味着我们不喜欢工作在我们的游戏上!如果你们中有人处于同样的情况,我想说几句话:
1)不要每天都强迫自己工作!有时你会筋疲力尽,躺在床上翻看手机,什么也不做。这样做是可以的。如果你强迫自己创作,你会很容易厌倦的。休息的时候休息。
2)玩你的游戏!你正在制作游戏的过程中,你可能会觉得你没有进展。但是,如果你运行游戏,看着它是一个功能完善的程序,有故事和功能,你会感觉非常好。
3)创造你喜欢的东西!是的,你应该在游戏中实现人们喜欢的特性。然而,如果你不喜欢自己的游戏,那又有什么意义呢?故事、角色和特性应该反映你的独特视角。如果你创造你讨厌的东西,它会感觉与工作一样讨厌。
4)申请每个节日!只需花费几分钟时间,成功后你会获得最好的曝光机会。节日是获得愿望清单的最佳方式,它们还会给你带来巨大的多巴胺高潮。
5)与其他独立开发者联系!独立开发者社区令人惊讶地友好和有帮助。如果你与他人互动,提供建议,点赞和分享他们的帖子,并 complimenting 他们的作品,你会很快感到自己是社区的一部分。
这是我的“智慧”。你可能会同意或不同意,但最后你会花费最多时间在你的游戏上。所以不要浪费生命去憎恨它!
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