这不是我的第一款游戏,但将是我第一款多人在线游戏。游戏中会有一些刚体和可配置的关节,但数量不会太多。 我现在被Photon和Ngo两个选项困扰。Photon因为(我理解的)它可以使事情变得简单,所以我不用费脑子写网络代码。 Ngo因为它是免费的,而且可能有更多的学习资源(我知道有一个code monkey视频)。 Photon似乎更吸引我,但另一方面,它是收费的。那么应该选择哪一个,为什么呢?