我正在开发一个新的雪生态系统,每个机制都基于前一个机制: * 一根钩子可以拉近你和墙壁,或者拉近可移动的物体 * 冰可以让你滑行,直到有东西阻止你 * 冰船可以让你在冰面滑行穿过水 * 大风雪可以不断推动所有东西向一个方向 我想让每个机制在自己身上都容易理解,而仍然创造出有趣的谜题组合。哪个机制是你最喜欢的?在第一眼看起来似乎有些混乱的交互中,是否有任何?