我一直在工作一款新雪生态系统,每个机制都依赖于之前的机制: * 一根弹簧钩可以拉向墙壁,或者拉动可移动的物体向你靠近 * 冰可以使你滑行,直到某些东西阻止你 * 冰船可以让你通过滑行在冰面上横渡水 * 暴风雪可以不断推动所有东西向一个方向 我试图让每个机制在独立使用时容易理解,同时仍然创造出有趣的谜题组合。 你的最爱机制是哪一个? 在初看时,有没有任何交互感觉到混乱?
我正在为我的益智游戏设计一个雪世界……这些机制感觉合理吗?
我一直在工作一款新雪生态系统,每个机制都依赖于之前的机制: * 一根弹簧钩可以拉向墙壁,或者拉动可移动的物体向你靠近 * 冰可以使你滑行,直到某些东西阻止你 * 冰船可以让你通过滑行在冰面上横渡水 * 暴风雪可以不断推动所有东西向一个方向 我试图让每个机制在独立使用时容易理解,同时仍然创造出有趣的谜题组合。 你的最爱机制是哪一个? 在初看时,有没有任何交互感觉到混乱?
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