添加可收集物品,基本的UI界面和开始开发库存系统。下一步是集成配方系统,完善UI界面,然后开发建筑组件。一旦我能收集基础物品,制作工具,收集需要工具的物品,建造建筑,我就会发布下一个视频。
voxel 生存/殖民模拟的更新
添加可收集物品,基本的UI界面和开始开发库存系统。下一步是集成配方系统,完善UI界面,然后开发建筑组件。一旦我能收集基础物品,制作工具,收集需要工具的物品,建造建筑,我就会发布下一个视频。
评论 (0)