大家好!我和我的朋友正在联合开发一款心理侦探游戏叫做‘首席塞纳巴:沙玛兰’(Chief Cenab: Şahmaran)。由于我们的世界是纯黑色和纯白色,我们想让颜色服务于纯粹的机械功能,而不是仅仅作为装饰。 在这个谜题中,玩家们可以投射彩色透镜来过滤不同波长的光线,从而揭示隐藏的线索和古代美索不达米亚符号。我们非常希望听到大家对使用光波滤波作为核心谜题机制的想法!