大家好!我和我的朋友正在联合开发一款心理侦探游戏叫做‘首席塞纳巴:沙玛兰’(Chief Cenab: Şahmaran)。由于我们的世界是纯黑色和纯白色,我们想让颜色服务于纯粹的机械功能,而不是仅仅作为装饰。 在这个谜题中,玩家们可以投射彩色透镜来过滤不同波长的光线,从而揭示隐藏的线索和古代美索不达米亚符号。我们非常希望听到大家对使用光波滤波作为核心谜题机制的想法!
我们正在制作一个黑白侦探游戏,仅使用颜色来解决谜题。玩家使用有色镜片来过滤波长并揭露隐藏符号。这个机制对谜题爱好者来说感觉如何?
大家好!我和我的朋友正在联合开发一款心理侦探游戏叫做‘首席塞纳巴:沙玛兰’(Chief Cenab: Şahmaran)。由于我们的世界是纯黑色和纯白色,我们想让颜色服务于纯粹的机械功能,而不是仅仅作为装饰。 在这个谜题中,玩家们可以投射彩色透镜来过滤不同波长的光线,从而揭示隐藏的线索和古代美索不达米亚符号。我们非常希望听到大家对使用光波滤波作为核心谜题机制的想法!
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