大家好,我们刚刚开始进行游戏测试,并准备向所有人开放访问。我们正在使用Unity Analytics来收集数据。我们只感兴趣的是遥测数据,但是我们需要跟踪用户在不同会话中的行为,所以它并不是完全匿名的。此外,Unity已经收集了个人信息,如IP地址、国家、设备ID等。我查看了之前的讨论,但似乎有各种不同的意见和实践。我们目前采用的是在启动时弹出一个提示框,用户可以选择是否同意收集数据,提供删除选项,并且在隐私政策中明确说明我们收集什么数据以及为什么。这个方案看起来是最安全的。但我认为这会带来一些阻力。我们可能只需告知用户并提供一个退出选项。许多小团队/游戏通常忽视这个问题或只做最基本的要求,我很少看到类似我们或在同一阶段的游戏采用了类似我们的方法。我的朋友喜欢谨慎,他甚至建议我们在游戏的商店描述中说明我们收集数据。我想我已经到了要向警察自首的地步,如果你们不把我关起来,我发誓我会违反GDPR的规定。总之,我只是想了解其他人是如何处理这个问题的,目前的共识是什么。我们可能会再问一遍,但我真的不想这样做。