这个游戏还远远没有完成。游戏将具有以下特点:
- 第一人称生存游戏,采用Vintage Story的深度手工制作,除此之外,背景中有AI城市在成长,形成小镇,并且在彼此之间进行战争和政治斗争。
- 你可以花费整个会话时间仅仅采矿和建筑,甚至不与任何一个定居点接触。然后再过几天,发现你刚刚经过的村庄已经成为了一个小镇或什么的。
- 你可以劫持城镇之间的商队,建立声誉,进行贸易等。
- 后期我还想添加“成为国王”的游戏模式,玩家可以指挥自己的王国,采用RTS风格。
- 我已经完成了Claude Opus的最多进展。
- 项目只有不到一周的历史(指的是我一周前开始它)。
- 语言是C++,使用OpenGL。不知道如何编程。
- 目前还没有多人游戏功能。
- 另一个角色是AINPC。仍然在开发中。
- 他们会四处收集资源,并一起建设建筑。
- 支持60+块的渲染距离没有问题。
- 视觉效果仍然在开发中。
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