随着 AI 技术的不断进步,它生成的内容会越来越美观。这让人有些遗憾。我自己也曾经因为不是最擅长的 3D 艺术家或程序员而苦恼。每次看到世界上最好的作品,我都忍不住拿自己的作品和它们作比较。即使我的女朋友一直在赞扬我的能力,我也始终无法满意自己作品。然而,看到 Reddit 上那么多 AI 游戏之后,我突然意识到了一点。也许我的弱点正是我的优势。也许我的天然艺术风格会使我的游戏更具真实性。因为它不会完美。玩家会看到我用 Blender 从头开始建模的网格中的缺陷,因为我没有天赋使我能够创造出完美的角色或生物。缺陷可能最终成为真正的游戏认可者。人们会容忍缺陷的游戏,只要它们是由真诚的创造者打造的,并且有趣的游戏循环。艺术不再需要完美了。现在我正在开发一个 FPS roguelike 游戏,所有的环境资产、角色模型、武器、敌人、动画、贴图、水花系统和 UE 蓝图程序都由我自己从头开始制作。希望我能说服我的同行游戏开发者放松一点。目前进入 AAA 工厂的工作非常困难。你必须是某方面的专家,或者非常全面,几乎是天才或行业老手。所以我们需要相互支持。
让我们开始给真正的个人开发者更多的空间
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