嘿!最近我发现了一款游戏叫做Beyond the Blight,它让我想到了创建一个类似的战斗系统。基本思想是你在屏幕上看到敌人并直接点击他们来造成伤害。然而,在Beyond the Blight中,我觉得战斗缺乏多样性,因为攻击主要是重复点击敌人。 我在寻找那些发展这个概念的游戏并使其更具吸引力或技能要求的游戏。例如,他们可以引入时间、准确度、弱点、敌人反应、攻击模式、资源管理、不同鼠标输入或其他机制,使每次点击都需要思考。 我不寻找集装箱游戏、回合制战斗、传统动作游戏或无需注意的点击游戏。 我特别想要基于点击直接攻击可见敌人的实时战斗,但要足够深入以保持趣味性。 你知道哪些游戏做到了这一点吗?我也感兴趣的是可以让这种战斗更加多样化和挑战性的机制。 编辑:如果你查看我提到的游戏,你会理解我在寻找什么。