我离开了神战团队两年前,追逐着我独立游戏的梦想。现在,我第四款独立游戏终于接近成功。我的游戏已经在Steam上超过了我的目标人数的两倍,达到10,000人以上的愿望清单,为什么我还会感到如此紧张?有位经验丰富的开发者曾经说过,愿望清单越多,期望值也就越高。所有这些人会对我的游戏做出什么评价呢?他们会关注我的游戏吗?没有人告诉我,成为一个单人开发者会带来如此的兴奋、怀疑和焦虑。唯一我能做的就是尽我最大的努力,等待这一天的到来。帮助我在这个大时刻感到不孤独。为Gunstoppable增加愿望清单,提高竞争力:https://store.steampowered.com/app/3724710/Gunstoppable