我是一位单人开发者,正在开发一个温馨的农场/生活模拟游戏,带有谜题和调查元素。目前游戏包含农场、渔业、角色定制、家居装饰、NPC关系、任务、调查机制和功能性经济循环。游戏的大部分主要系统已经实现并可玩。然而,游戏仍然缺乏内容。还需要添加更多作物、服装、家具、活动和NPC。游戏的谜题方面也没有达到我希望的深度,主要原因是NPC和故事线还不够多。 我遇到了一个开发瓶颈,不确定哪个方向更有用:是否应该现在启动一个小型Steam测试,测试核心游戏玩法、控制、进度、经济和农场/调查组合是否真正令人愉快?还是继续添加更多内容,等到游戏感觉更接近一个完整的demo之后再让人们玩它?我担心测试者可能会根据内容的有限程度评判游戏,尽管测试的目的应该是测试基础而不是呈现一个完美的demo。对于早期测试,您是否更喜欢:一个相对完善的游戏片段,但时间较短 更多内容,即使其中一些内容还不完善 只有核心系统,清楚说明这是一个早期测试 在您看来,这类游戏何时准备好进行外部测试?