大家好!我是Augusto Polonio,Little Big Smasher的开发者。这款游戏是在Kenney Jam 2026中创作的,仅用48小时完成,遵循了Jam规则(不使用AI)。它是一款demo,包含1个可玩关卡,主要受Super Mario 3D World的启发。我没有赢得Jam,但从这个经历中学到了很多东西,并且对结果非常满意。LinkedIn上有超过1000人对这个项目做出了反应,这非常鼓舞人心。 我计划很快发布更新,包括新机制和改进。使用Godot制作。反馈非常欢迎! https://www.youtube.com/watch?v=Tafz0AcSDKo