我将实验性项目转换为可玩的技术demo,并制作了一个宣传片来展示一些游戏玩法。宣传片 希望宣传片能解释游戏玩法,但以下是更多的细节: 任务是要爬到山顶,通过门户,避免被机器人消灭。可以将其视为一场boss战,但不是通过子弹风暴来解决,而是通过对话和信息收集。可以试图欺骗机器人来获取时间,但这可能会导致后期麻烦。试图直接跑过机器人几乎肯定会被杀死。探索周围的区域会揭示线索,但你需要从机器人那里提取信息来完全利用这些线索。越靠近山顶,机器人就越激进。机器人行为并没有被明确编程。它被赋予了一个背景、目标和游戏状态,通过一组离散的动作来行动。 我已经将demo逐渐分发给了人们,收集反馈、改进并了解成本。但我感兴趣的是,如果人们认为这会是一个有趣的游戏。宣传片是否给出了游戏的好感觉?你是否会玩这个游戏?感谢任何评论!