没有人超过几天的领先优势。十三周后,这将再次成为事实。如果你打算尝试这个游戏,这就是你体验它的方式。PEON是一款现代浏览器RPG,基于旧的BBS门户游戏结构。如果你玩过《红龙传奇》、《荒原精英》或《太阳帝国精英》,你已经知道它的形状。每天你有12次行动,你使用它们,然后就寝。世界在东部时间午夜解决。十五分钟是一个完整的会话。没有广告。没有购买。没有付费优势。
如何花费这12次行动:
在黑暗森林中进行单人战斗,六种怪物类型。你的职业有亲和力,他们也一样,所以选择战斗对象的重要性与攻击力一样。党派地牢,最高可容纳五名英雄,类别的协同作用会根据填充的插槽而触发。PvP在午夜解决并出现在公共新闻滚动条中,所以你不会知道谁攻击了你,直到所有人都知道。神圣装备不能购买。它来自你的熔炉或其他人尸体。到第10级,你的英雄建立了一个王国,第二个游戏打开了。六个专业化支柱意味着没有王国可以做到一切。专业化,需要其他人。发动战争。发动袭击。发动围攻。进行间谍活动。谈判联盟。建立对抗你的人的防御。信誉追踪你是否遵守诺言,整个王国都可以看到它。
第二天早晨:
每天早晨王国都会醒来,看到同一份报纸。谁发动了战争。谁赢了。谁发了财。谁被抢劫了。谁打破了盟约。哪个不可能掉落的东西最终发生了并给了谁。你在阅读一份每个人在夜里写的故事,没有意图。
我想知道的反馈:
请不要客气。如果某事混乱、乏味或简单地不快乐,我想要听到的就是这些。
- 引导式第一次运行。这是新的一季,你会成为第一个通过它的人。我想知道它是否教会了游戏还是只是界面,是否有时候想跳过它。
- 异步回报是否有效。你在白天花费你的行动,午夜时分结果到达。我的最大设计关注点是间隙感觉空虚。如果你花了你的行动然后不知道自己该做什么,那么这是你能告诉我的最有用的东西。
- 移动。它是桌面优先,但仍然应该可以在手机上玩。如果有任何东西溢出,打破布局或无法用拇指触摸,我想要截图。留下反馈在这里,私信我,或者使用游戏内反馈链接,哪一个最方便。
新英雄在第一天得到16次行动。用它们来玩,然后第二天早晨查看一下发生了什么。你第一次早晨是我的最大的努力。
权力得到了,协议谈判了
——独立开发者。每个bug报告、建议和反馈都直接到达我。如果你花时间写出一些深思熟虑的话,它不会消失在支持队列中;它会直接到达游戏的开发者。
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