大家好!这款游戏具有抓住、踢击、车辆以及比赛中升级的功能。它也有一些不同重力值的地图,如一个行星体和一个立方体。 我从Straftat中获得了移动的灵感,比赛中升级的灵感来自Redmatch 2,抓住的灵感来自Titanfall。踢击的灵感来自Crab Game。 我的目标是通过组合这些功能来重现这个游戏类别中的独特之处。 这款游戏刚刚发布并且可以在Steam上下载! https://store.steampowered.com/app/2932480/OrbitalCrash/ 我很希望能收到大家对这款游戏的反馈!
我花了过去两年的时间独自开发这个游戏,以下是我的游戏截图。
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