大家好,我是Lieta Studios的独立开发者。 在过去的一年里,我发布了六款不同类型的移动游戏,包括策略、益智和休闲游戏。同时,我也在学习游戏设计、UI、App Store发布和市场营销。 我正在寻找经验丰富的移动游戏玩家提供的真实反馈: * 你下载独立移动游戏的原因是什么? * 你会卸载游戏的原因是什么? * 你注意到的立即显著特点或细节是什么? * 你认为独立开发者经常犯的错误是什么? 我会认真对待每一条建议,并继续改进未来的更新。 感谢你的时间!