大家好,以下视频试图展示我即将推出的益智游戏“立方色混乱”(Cubic Color Confusion)的核心玩法。每个关卡的目标是收集同一颜色的立方体。有一个特殊的限制,立方体只能在中性灰色方块或同色方块上移动。当使用一个方块时,它的颜色会随着方块边缘上的小闪亮条改变(红色生成绿色方块,绿色生成蓝色,蓝色生成红色)。这种简单的机制可以变得令人惊讶地复杂和难以解决,甚至在我后面添加形状和移动模式不同的立方体,以及特殊方块到游戏中之前。您的意见是什么?我知道这种在格子益智游戏中的特殊转折尚未出现。我的计划是在8月份发布可玩的演示版,并在演示版本身(复杂度、游戏时间等)进行反复迭代。您对核心循环的反馈是什么?视频中故意缺少了美术(背景、视觉效果),因为它专注于展示核心玩法。感谢阅读!
我的谜题游戏完全围绕着颜色和将它们转变为你的优势。
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