大家好!我两个月前发布了我的第一款手机游戏Grid Arena,期间我一直在修复一些bug并通过来自家人、朋友和网络陌生人的反馈来改进游戏 :) 这是一款数学谜题游戏,你需要找到缺失的数字来填充一个网格。游戏的主要模式是竞争性, 每周有20个新的网格,但你也可以随意玩,主要是每日网格。 我认为它已经准备好进行积极的营销(首先是社交媒体,然后我想尝试使用谷歌广告或其他付费广告),但我想听听其他手机游戏玩家和独立开发者对此的意见,尤其是那些已经成功过的。 我特别感兴趣的是你们对引导体验的看法,教程是否足够清晰? 有什么其他东西可以帮助改善引导体验? 感谢提前帮助我! P.S.:我在评论中发布了游戏的链接,以避免被阴影屏蔽。
我的手机游戏是否已经准备好进行主动营销?
评论 (0)