你好!我正在寻找关于如何学习技能来从事游戏技术动画的建议。我在大学学习动画,并且在毕业后工作了几年,因为毕业时动画工作机会非常少。我知道自己很幸运能找到工作,尤其是在行业当前的状态下。但是我想发展自己的技能,以便在有机会时可以转向自己热爱的领域。我尝试了进行一些研究,但收到的信息非常多样化,我想缩小起点。我熟悉动画、rigging、某些mocap清洁和Unreal蓝图中的角色动画。人们推荐了很多东西,如基本Python、Houdini、C++、shader等,我希望可以获得关于技术动画家和技术艺术家的技能区别的清晰信息。还有,什么样的作品集是工作室期望的。愿你能给我提供实际的YouTube教程或便宜的在线课程资源。
寻求技术动画师和艺术家的建议
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