可用于头发、尾巴、身体部位、鸡等任何东西。 可自定义物理,自定义物理系统,不使用rigidbodies,但会与unity碰撞体相互作用。这使得物体可以与身体和头发相互作用,头发可以清晰地与身体或人物肩膀的另一侧交替摆动。