人们在哥布林贴子之后问起了玩家角色。同一个锚点,所以我的英雄和哥布林都是亲戚。但是,制作英雄要比制作哥布林复杂得多。按照灾难顺序:

第一幕——战士。奥尔克有角状耳朵吗?四次试验角状耳朵。角状耳朵造型使他看起来像一只幻想中的山羊。没有角状耳朵的造型。然后是十二次剪发。十二次。

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第二幕——巫师。这个角色经过了全面的面部手术。"让他看起来更老"使整个身体都变老了。"让他的脸更可爱"效果太好了一次。最后成功的是最小的编辑:"只修复眼睛"。

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第三幕——盗贼。她在一次纯白的背景上出现了,没有我能理解的原因。女性英雄经历了一种我只能称之为粉红色的阶段——每次编辑都会使皮肤变粉红,直到我放弃并在一次专门的编辑中将她重新着色为绿色。

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总之。类似于40次编辑后,一位胖乎乎的奥尔克出现了,以下是四位英雄的攻击动作(动作基于工具的模板——从图库中选择,未进行动作提示):

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如往常一样,透明度:AI生成(PixelLab),手工选择,收据可提供。