这里的核心思想是,你是一个在塔楼中的狙击手,需要帮助某人在攻击中生存下来。对于我的第1级,我尝试了一个可怕的怪物。 我在思考做第2级的僵尸。 也可能会考虑在其他塔楼中添加NPC盟友、枪械升级等。 代码由Fable和Sol 5.6编写。 我只完成了女孩的GLB(三维模型)和Meshy的网格模型, Elevenlabs的语音。 Claude通过Blender完成了怪物模型。
我的“塔楼狙击手”游戏的原型
这里的核心思想是,你是一个在塔楼中的狙击手,需要帮助某人在攻击中生存下来。对于我的第1级,我尝试了一个可怕的怪物。 我在思考做第2级的僵尸。 也可能会考虑在其他塔楼中添加NPC盟友、枪械升级等。 代码由Fable和Sol 5.6编写。 我只完成了女孩的GLB(三维模型)和Meshy的网格模型, Elevenlabs的语音。 Claude通过Blender完成了怪物模型。
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