我创建了一个工具,允许您在播放模式下定义一个 GameObject 来“监视”变化,这些变化会被存储在一个列表中,然后可以在播放模式结束后应用。这个工具对调试一个复杂的预设,如我的 grandfather clock(一座 grandfather 钟)非常有用,钟有很多移动部件,需要分别调整值来让齿轮全部运作正常。有没有类似工具存在,你可以推荐吗?