本游戏名为“元素之地”,即将在Steam上发布:https://store.steampowered.com/app/4593190/Elemental_Lands/ 是的,旧版艺术是AI占位符和资产包,但在我开发的早期阶段,我只是试图为机制做出可测试的东西(...我知道评论会疯狂,所以我先说了)。 新艺术是100%手绘的;这是分享这个帖子的目的,所以开发者/人士可以从质量的差异中学习。 游戏概述: 我正在开发一个策略游戏,它是: * 4X-lite(基础建设)其中基建的一半是传统的。采集和使用木头或石头,选择一个建筑物从菜单中,放置在你的基地的插槽上。 * 牌组构建的Roguelike 在战斗中作为一张牌组,使用它们来支持/指挥你的3名英雄。定位简单且战术,有目标需要在战斗中捕获。(仍在早期beta/alpha阶段,因此仍在进展中有些粗糙) 免责声明:编码调试AI在开发中得到了协助。所有新艺术作品都是100%手绘的*,由u/worth-bill-6130绘制。