《王冠的遗产》是一款incremental roguelite国王建造游戏,具有RTS-lite元素。游戏的目标是尽可能地生存下来,而被来自深渊的派系洗劫。每次王国失败后,你会获得遗产点数,根据你表现的好坏,这些点数可以用来购买永久升级和各种类型的士兵,所有士兵都有自己的独特被动能力。目前有50种独特的士兵,每次运行你可以选择10种士兵。同时,地图上的其他派系也在寻求摧毁你以及彼此。整个游戏除了你的首都、侦察者和英雄外,都由AI控制。建立据点可以扩大王国领土,每个据点都由AI控制,帮助王国通过占领资源、升级据点和训练士兵。士兵会自动在王国影响范围内巡逻,而与英雄一起,你可以聚集士兵,然后离开王国进行攻击、神奇怪兽战斗等。有超过100张卡片可以改进王国,各个士兵类别有几十张卡片可以升级士兵,在运行期间,符咒卡片和每个王国符咒的等级选项。这个游戏仍然处于开发中,我还有很多bug要修复和优化游戏流程,特别是目前关注的雾之战的hex显示问题,感觉找到一个hex,然后装饰/资源会在一秒后弹出。战斗可以变得非常混乱,屏幕上有成千上万的士兵。这个游戏你是否会喜欢?有什么改进建议?