哇!我只是想分享一下我对这个事实的感受,当然是积极的!我无法相信有人花了50个小时玩我的游戏demo。是不是Steam给出的信息有问题?我知道有些人确实玩得很投入,但我从来没想过会有人达到50小时的记录。对于有兴趣的人来说,这是一款生存类游戏([Destroy The Moon](https://store.steampowered.com/app/4657890/Destroy_The_Moon/)),所以没问题,任何人都能理解这个类别的可玩性,但50小时玩demo是让我难以想象的。即使我自己在玩游戏时仍然觉得很有趣,总是能发现新的有趣事物,但考虑到我对游戏的偏见,以及我必须不断测试而不是玩耍和享受的压力,我很难想象有人会花50个小时玩游戏。虽然我得说,最近我在自己的游戏中发现了新的建筑设计,结果它们居然存在!我以为我对游戏了如指掌,但自己我也在不断发现新的玩法方法,所以也许这就是为什么有人会花50小时玩游戏的原因。