玩家一直在问我能否添加一个关卡编辑器,让他们能够创建、分享和评分自己的关卡。 我告诉他们,我绝对不会在发布前处理这一点。 然后我做了一个小型原型。 然后我又添加了一个功能。 然后五周后,我们就出现了。 现在的demo已连接到PostgreSQL数据库,关卡以JSON文件的形式存储,运行时转换为Godot场景。 整个系统足够轻量,以便在Supabase的免费层上运行。 玩家已经开始分享他们的第一关卡,而编辑器也让我能够快速迭代新关卡以制作完整游戏。 如果玩家创造的关卡最终成为主线剧情的一部分,你会怎么想? 必要的Steam链接:https://store.steampowered.com/app/4525520/Jarred_Defense/
我为我的玩家制作了一个级别编辑器——JSON文件可以实时翻译成Godot场景,玩家可以在游戏中分享!
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