我是一名独立开发者,正在用Unreal 5开发一个游戏叫做Vesperio。没有团队,没有出版商,所有系统都是由我自己编写的。目前正在开发中:- 自主服务器(自主托管,不是P2P)- 生成随机的迷宫(每次运行的迷宫布局都不一样)- 全面的物品和宝物系统,附加属性和稀有度等级- 能力系统,包括暴击、元素伤害类型和定制- 名称为精英敌人,可以出现在任何一次游戏中。即将推出:- 朋友们可以一起玩的团队系统- 更多的职业和生态系统- 基于地图的末端游戏进展- 没有等级限制。虽然这个视频只展示了战斗和我建造的初始关卡,但已经支持6种玩家职业。这个是第一次公开展示。 我真诚地希望听到你的真实反馈,而不是好听的反馈。主要是:战斗是否流畅?看起来有没有什么不清楚?最重要的是,你会花钱买这个游戏吗?如果你想玩我已经建造的游戏,可以在以下链接下载一个游戏启动器,供近期测试者使用。再次,游戏非常早期,但启动器可以帮助你保持最新的游戏内容。请问我获取链接。