我有一个游戏的想法,我已经写下了基本的内容,但我实际上想认真地规划和创造一些东西。显然,我不会直接打开Blender,因为这不是正确的步骤。 我不想发布我的想法、游戏类型、风格或主题的任何细节,因为我希望先有一个概念证明的demo。 该开发过程应该如何进行?概念、计划、艺术、机制、世界建构?我也不确定使用哪个引擎,但我倾向于一个我看到的视觉效果引擎。
我有一个想法想尝试开发它
我有一个游戏的想法,我已经写下了基本的内容,但我实际上想认真地规划和创造一些东西。显然,我不会直接打开Blender,因为这不是正确的步骤。 我不想发布我的想法、游戏类型、风格或主题的任何细节,因为我希望先有一个概念证明的demo。 该开发过程应该如何进行?概念、计划、艺术、机制、世界建构?我也不确定使用哪个引擎,但我倾向于一个我看到的视觉效果引擎。
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