你好。 我15岁。 我正在寻找愿意与我合作的Unity程序员,特别是C#编码者,为了项目SHS。 SHS是一款基于70年代-80年代福尔达边境的坦克游戏。 游戏将采用低至中等多边形风格,具有真实的穿透系统和弹片伤害,损伤模块。 目前我们团队有5人,包括一名曾在学校做朋友的程序员,VA是在线朋友,模型师也是在线朋友,玩家测试者是在线朋友,还有我自己,团队负责人。 我们当前需要的是更多程序员来改进坦克悬挂系统,发动机,扭矩物理,炮塔稳定系统和炮击系统。 我从未做过游戏,这是我的第一款游戏。 游戏将为安卓开发。 我没有之前的作品。 我的目标是制作一款类似GHPC的游戏,但适合安卓,因为我一直梦想着GHPC在移动设备上,于是就开始了。 说明:游戏中的原始代码都是由AI提供的帮助,但我们已经摆脱了。 当前进度:
寻找具有车辆编码经验的程序员
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