一周前我在这里发布了一篇关于推出iOS版本的帖子,介绍了一款名为Treble Bull的游戏。它是一款roguelike牌组构建游戏,玩家需要构建一套扑克牌,根据技能计时,追求巨大的分数组合来生存越来越残酷的回合。感谢所有试玩并发送反馈的人。今天,它也已经在Android上线了,所以每个人都可以最终投掷一些飞镖了。 我痴迷于roguelike牌组构建游戏(百余个小时在Balatro和Slay the Spire),我也很喜欢飞镖。某一刻我的大脑就想:“要是将它们结合起来呢?”Treble Bull就是这样诞生的,背景设定在地下酒吧,围绕着这个循环: 1)从手牌中扔牌→计时投掷→击中目标→堆叠倍数 2)在回合之间,去商店:购买新牌,装备飞镖零件(飞行器、枪管、轴承、尖头),并收集升级,形成疯狂组合 3)每4回合,会出现一个BOSS,具有独特的特性,会改变整个策略 4)击败所有回合?进入无尽模式,看到你的构建能走多远 使其不同的是:技能很重要!你的投掷准确度直接影响飞镖落地的位置 65+飞镖零件,95+升级,30+BOSS遗物,45+BOSS特性。每次运行都不同 6家酒吧要解锁,每家都有自己的气氛和难度 运行时间为15-25分钟,适合移动设备 100%离线,无广告,无能量系统 感谢你试玩,并且让我知道你的想法。Google Play上的评论对一个小型独立游戏的推出意义重大。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.treblebull.app (iOS用户,它也在这里:https://apps.apple.com/us/app/treble-bull/id6774244115 ) 你也可以到我们的官方Reddit社区(https://www.reddit.com/r/treblebull/)谈论策略,分享反馈,并逛逛。再见,飞镖!
我制作了一个像素游戏,但使用飞镖!
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