一个月前,我在这里发表了关于推出iOS版Treble Bull的帖子。Treble Bull是一款roguelike牌组建造器游戏,玩家需要在技能计时器上控制投掷时间,追求高分组合以在不断加剧的回合中生存。感谢所有试用并提供反馈的人。今天,它也推出在Android上,所以所有人都可以最终扔一些飞镖了。我痴迷于roguelike牌组建造器(在Balatro和Slay the Spire花了上百个小时)和飞镖。我脑子里突然想:“我为什么不把它们结合起来?”Treble Bull是这样一个结果:在地下酒吧中设定,围绕这个循环:1)从手牌中播放卡片 → 时间投掷 → 击中板子 → 堆叠倍数 2)在回合之间,击中商店:购买新卡片,装备飞镖部件(Flight,Barrel,Shaft,Tip),并收集升级以产生疯狂组合 3)每4回合,出现boss,拥有独特特性,改变整个策略 4)击败所有回合?进入无尽模式,看到你的建造有多远? 什么使其不同: * 技能很重要!你的投掷准确度直接影响飞镖落地的位置 * 65+飞镖部件,95+升级,30+boss遗物,45+boss特性。每次跑都不同 * 6家酒吧可以解锁,每家都有自己的氛围和难度 * 每次跑15-25分钟,适合手机 * 100%离线,无广告,无能量系统 我希望你能尝试一下(实际上是一次投掷,lol)并告诉我你的想法。Google Play上的评论对小型独立推出来说是非常有价值的。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.treblebull.app (iOS用户,它仍然在这里: https://apps.apple.com/us/app/treble-bull/id6774244115 ) 你也可以到我们的官方子版( https://www.reddit.com/r/treblebull/ )谈论策略,分享反馈和逛逛。那么,直到那时,玩得开心!
我创造了一款类似迷宫的游戏,但用飞镖来玩!
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