大家好,我需要一些来自有过出版社评估经验的人的建议。出版社看到我的Steam页面后联系了我,要求我提供一份早期版本以评估游戏的潜力。问题是我的公开演示还需要5个月的时间,所以这不是一个打磨好的垂直片段。如果你要准备一个出版社评估版,什么才是重点呢?目前我在思考包括: * 一辆可以完全玩的火车 * 核心战斗循环 * 一条任务 * 一名小boss * 一名主boss * 基本火车/车厢进展 * 主菜单 + 火车选择 * 地图选择 什么要剪掉?什么必须要有,才能让出版社了解游戏的潜力?如果你之前已经向出版社展示过非常早期的版本,他们关心的是什么?我真的希望得到你们的建议。谢谢!