我花了大量的时间,完全一个人来打造Wrongiverse,从原始想法和游戏玩法到UI、多人模式和周边功能。

iOS & Android:www.wrongiverse.com

想法很简单:你必须要答错所有问题才能赢得游戏。问题很简单,但你的脑子并不喜欢选择错误的答案。再加上计时器,它就变得非常困难了。

当一个人独自开发游戏时,有时会觉得自己花了几百个小时在做没人会玩的东西上。发售后几天,Wrongiverse突然在丹麦App Store的Trivia榜单上排名第69位。虽然第69名不是第1名,但看到自己的游戏出现在榜单上,是一个非常棒的感觉。

它是免费的,没有广告。所以,如果你正在开发东西,担心有人会用它, 就坚持下去,发布它。