完成我的游戏并发布已经很容易了。现在是游戏推广的难部分。由于我没有提前更改发布日期,我不得不提前发布游戏,但经过不间断的工作,我终于完成了,现在我只需要关注demo和未来的更新了。刚刚发布10小时,到目前为止只有5笔销售,但我认为这是一个胜利。 我知道这款游戏面向的是一个非常狭隘的市场,但我希望这会成为它的优势。你们中有没有人比预期提前发布过游戏呢?你们是如何应对的呢?