大家好!我正在开发一款长期的独立游戏项目,名为**人偶**,是一款在**Unreal Engine 5**上开发的雄心勃勃的故事驱动心理恐怖游戏。我是一名单身人,目前正在**前期制作**阶段,正在寻找热爱游戏开发的同行者一起学习、协作和创造有意义的游戏。

关于游戏

**游戏类型**

  • 心理恐怖
  • 故事驱动
  • 开放世界
  • 生存
  • 电影化

而不是依赖于cheap 跳跃恐怖,*人偶**专注于悲伤、记忆、创伤、身份、环境讲述和心理恐怖。玩家将跟随一名男子,他的现实逐渐开始解体,模糊了记忆和幻觉之间的界限,揭开他过去的真相。

战斗

战斗目标是真实、紧张和情感性的,受到以下游戏的影响:

  • 睡眠狗(近战和环境战斗)
  • 杀手兄弟(潜行和运动)
  • 最后的希望(残酷现实)
  • 生化危机(生存和资源管理)

目标是创造自己的身份,同时支持游戏的心理气氛。

当前状态

**前期制作**

✔ 故事基础
✔ 世界构建
✔ 游戏愿景
✔ 战斗哲学

**下一个目标:**

游戏玩法原型

我们在寻找

**没有经验也可以**。我们将一起学习、改进、解决问题和成长。

开放职位

  • Unreal Engine 开发者(蓝图/C++)
  • 游戏和 AI 程序员
  • 环境艺术家
  • 人物艺术家
  • 3D 模型师
  • 动画师
  • 级别设计师
  • UI/UX 设计师
  • 作家
  • 声音设计师
  • 音乐作曲家
  • 特效艺术家
  • QA 测试者
  • 市场和社区
  • 善于数学和物理的人

工作流程

我们将使用:

  • Unreal Engine 5
  • Git/GitHub
  • Notion
  • Discord

我们还将每周周末举行**会议**,讨论进展、展示工作、讨论想法、查看游戏、评估未来里程碑。

跟踪项目

🎮 Discord:Ashcroft studios

有兴趣吗?

如果你想加入,我们可以发送DM或在下面留言:

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  • 你的角色
  • 时区

如果你曾经想帮助从头开始开发一款雄心勃勃的心理恐怖游戏,同时与热爱游戏的团队一起成长,我们很乐意听听你的意见。

**让我们一起学习。让我们一起成长。让我们一起创造一些无法忘记的东西。**