大家好!我正在开发一款长期的独立游戏项目,名为**人偶**,是一款在**Unreal Engine 5**上开发的雄心勃勃的故事驱动心理恐怖游戏。我是一名单身人,目前正在**前期制作**阶段,正在寻找热爱游戏开发的同行者一起学习、协作和创造有意义的游戏。
关于游戏
**游戏类型**
- 心理恐怖
- 故事驱动
- 开放世界
- 生存
- 电影化
而不是依赖于cheap 跳跃恐怖,*人偶**专注于悲伤、记忆、创伤、身份、环境讲述和心理恐怖。玩家将跟随一名男子,他的现实逐渐开始解体,模糊了记忆和幻觉之间的界限,揭开他过去的真相。
战斗
战斗目标是真实、紧张和情感性的,受到以下游戏的影响:
- 睡眠狗(近战和环境战斗)
- 杀手兄弟(潜行和运动)
- 最后的希望(残酷现实)
- 生化危机(生存和资源管理)
目标是创造自己的身份,同时支持游戏的心理气氛。
当前状态
**前期制作**
✔ 故事基础
✔ 世界构建
✔ 游戏愿景
✔ 战斗哲学
**下一个目标:**
游戏玩法原型
我们在寻找
**没有经验也可以**。我们将一起学习、改进、解决问题和成长。
开放职位
- Unreal Engine 开发者(蓝图/C++)
- 游戏和 AI 程序员
- 环境艺术家
- 人物艺术家
- 3D 模型师
- 动画师
- 级别设计师
- UI/UX 设计师
- 作家
- 声音设计师
- 音乐作曲家
- 特效艺术家
- QA 测试者
- 市场和社区
- 善于数学和物理的人
工作流程
我们将使用:
- Unreal Engine 5
- Git/GitHub
- Notion
- Discord
我们还将每周周末举行**会议**,讨论进展、展示工作、讨论想法、查看游戏、评估未来里程碑。
跟踪项目
🎮 Discord:Ashcroft studios
有兴趣吗?
如果你想加入,我们可以发送DM或在下面留言:
- 你的名字或用户名
- 你的角色
- 时区
如果你曾经想帮助从头开始开发一款雄心勃勃的心理恐怖游戏,同时与热爱游戏的团队一起成长,我们很乐意听听你的意见。
**让我们一起学习。让我们一起成长。让我们一起创造一些无法忘记的东西。**
评论 (0)