我正在开发Novera,一个灵感来自Kerbal Space Program和Spaceflight Simulator等游戏的现实主义航天 sandbox。Novera的目标是探索物理模拟的极限,推动物理模拟的发展,同时保持游戏的趣味性和可玩性。目前已实现的主要功能包括: 实现现实主义火箭建造和飞行功能 自定义飞行器的功能 发射、轨道飞行、着陆和探索真实尺寸的行星,基于我们的太阳系 物理模拟,重点是N体引力模拟 实现真实的大气模型,依赖于飞行器的形状和方向的气动力学力 高速飞行时的热效应 结构应力、弯曲和材料破坏的模拟 sandbox游戏 您可以跟随任务,实验设计,或只是胡乱玩耍: 建造火箭 探索行星和月球 创建非传统飞行器 驾驶并实验物理学 游戏使用Rust和Bevy编写,从而提供了一个完整的游戏体验。部分辅助工具使用Python编写。 Novera目前非常可玩,接近发布。 我主要是在打磨和提高游戏体验之前分享它。 我非常希望收到您的反馈: 视觉效果是否感人 gameplay是否有趣 UI和建造体验是否合适 有什么可以让游戏更愉快的建议 感谢您花时间看看!