我一直在开发一个名为Novera的现实主义太空飞行沙盒游戏,它受到Kerbal Space Program和Spaceflight Simulator等游戏的启发。Novera的目标是探索如何在物理模拟更进一步的同时仍保持游戏的趣味性和易用性。目前已实施的主要功能包括:

真实的火箭建造和飞行 自定义车辆的建造 发射、轨道飞行、着陆和探索 基于太阳系的真实尺寸的行星 物理模拟的重点 N体重力模拟 真实的大气模型 依据车辆形状和姿态的气动力学力 高速飞行中的热效应 结构应力、弯曲和材料失效 沙盒游戏 您可以遵循任务、尝试设计或只是随意操作:

建造火箭 探索行星和月球 创建非主流车辆 驾驶并尝试物理实验 Novera使用Rust和Bevy编写,使用Python编写了一些辅助工具。Novera目前非常可玩,并且接近发布。 我主要是在打磨和改进游戏体验之前分享它之前。 我非常感谢您对以下方面的反馈:

视觉效果是否感觉良好 游戏玩法是否有趣 UI和建造体验是否令人满意 什么可以使游戏更有趣 感谢您花时间看一下!