我正在开发一个基于物理的2D游戏。在目前的工作流程中,我在游戏中创建一个‘实验室’,可以调整影响重量、重力强度等的可调滑块,直到游戏感觉合适。但是,有些特定的东西我会反复提示才能达到理想效果,或者AI会误解我的意图。如何最有效地传达我的想法,同时最小化使用?是否更好在AI建造之前与之讨论?
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