我最近花了大量时间研究经典游戏的细节,认为自己是拥有数千款游戏知识的专家,惊讶地发现,经过这么多年后,我仍然可以找到顶级游戏。例如,我偶然发现了一款游戏叫做"少年忍者 Sasuke"(最近重新发布了,这款游戏很酷,值得一看!)。在游戏中,我真的很喜欢攻击动画。这不是3D游戏通常做的事情,所以我必须模拟动画来实现这种感觉。我将眼睛效果添加为粒子贴图动画,但更有趣的是,我现在旋转敌人3D网格以与摄像机对齐,在攻击时持续旋转,就像是一张2D动画精灵一样。再次,我是在模拟2D技术的局限性来为我的游戏添加一些风格。使用3D资源模拟2D效果仍然是更高效的方法,而不是绘制实际的2D艺术。在你感兴趣我的游戏Mazestalker时,可以在这里找到我的演示:https://store.steampowered.com/app/3218310/