我总是喜欢“不是人类”这个概念,第一次玩他们的游戏demo时,我以前从未听说过。可以说我从未玩过另一个游戏与之相似,所以我和一些朋友正在开发一个项目lol。我们已经建立了一些基本系统,并且正在周末更多地故事板游戏。作为艺术家/作家,我感激我的朋友们可以让其他一切工作lol。 我制作了UI、环境和角色等。我们只有几个人,目前只有一个人在编程游戏,但他们不是非常有经验。我一直想尝试帮助技术方面,但我对游戏开发完全没有经验。这个游戏是一个非常简单的视觉小说游戏,主要是点点点击-我想知道如果我想帮助程序一些游戏机制,如: • 玩家和角色之间的简单视觉对话 • 分支对话路径 • 类似于旧的resident evil游戏的物品系统 • 与角色匹配的HUD元素动画 • 心率和理智计数器受到游戏决策和对话的影响 • 点点点击环境 • 实现类似于旧的resident evil游戏的3D可行走区域 • 玩家检查自己在最差的理智状态时的条件 • 玩家视觉图标显示他们的心率越快/理智越低 • 最好的地方是获取关于开发游戏系统的教育帮助 • 我们刚开始时,我带着一个交互式幻灯片来向他们展示我如何想让游戏制作以及每个机制如何工作,但这就是我接触技术最接近的地方。任何一般建议也非常感谢!
我是负责艺术创作的团队成员,正在与朋友合作一个项目,我想开始学习如何从技术角度提供帮助。
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