我最近发现的许多独立游戏都是从在线发布的开发日志中发现的。我想知道什么时候是开始发布这些开发日志的正确时机。我想这样做是为了让我的游戏开始获得关注,但我也不想太早暴露太多信息,避免让游戏看起来不成熟或设定错误的期望。