过去20年,我一直玩着一款我一直梦想重建和现代化的持久性、基于浏览器的策略游戏。去年,我终于有足够的资金来把这个梦想变为现实,开始与开发者的合作。然而,在两个月前,我决定将整个项目转向使用人工智能辅助开发,因为资金开始变得紧张。自那以后,项目进展得相当快,我今天可以首次展示它! 深空帝国是一款结合了实时策略(RTS)和基于浏览器的策略游戏的持久性在线太空策略游戏。使用Godot 4开发,项目正在使用 OpenAI Codex 的帮助进行开发。以下截图来自当前可玩的浏览器构建,已经在https://game.deep-space-empires.com上线。要注册,请使用注册代码: dse123 它具有3个游戏场景/视图,其中游戏发生的地方 1. 战略地图 - 游戏最高的层次和您的主要导航界面。您可以在战略地图上行驶到行星、彗星群、恒星、星云和其他天体,同时探索一个被战争雾遮蔽的广阔宇宙。探索在Age of Empires II中起着中心作用,扩展到未知区域对于生长、发现和生存至关重要。 2. 战术地图 - 从战略地图进入战术地图,您会看到舰队活跃起来。这是矿业、贸易路线、探索和战斗发生的地方。您可以指挥单个舰船或整个舰队来确保领土和资源安全。将来更新将扩展这一层次,包括外交、联盟、间谍活动和大规模派系战争。 3. 表面/殖民地地图 - 游戏的最深层是您的殖民地本身。这是您的经济建立的地方。无论您喜欢精心微调生产链条还是建立高效的殖民地,您都将有自由根据自己的战略和玩法方式发展每个世界。游戏仍在积极的alpha开发阶段,许多系统和视觉元素尚待完成,但核心结构现在可玩。如果您感兴趣跟随这个项目的进展,请加入我们的Discord!很可能您将成为第一个加入的人:https://discord.gg/Wa6vckUHd