我认为“严肃”的意思是,我会尝试在Steam上发布beta版,可能在第一款游戏发布后不久开始制作第二款游戏。背景:我之前还没有发布过任何游戏到Steam,但我有经验作为单人程序员和3D艺术家工作,也有团队合作的经验,包括和朋友一起做游戏开发,但它没有走太远,我有多个引擎的使用经验,也有后端开发的经验。为什么我选择这个我喜欢工厂类游戏,我有一个主题和一些想法,我认为我需要尝试,因为我不认为我能保持动力继续创作更多的小项目,然后在一周或两个星期后放弃。有经验的朋友们,我会难受吗?我准备面对挑战,我不是为了钱做这个,我真的很想创作一个工厂类游戏。感谢阅读。