这里有68K名来自上周的每周访问者(前一周大约55K人)。在这里的人们需要摆脱“AI垃圾”(AI Slop)的说法,是美国和英国政府的宣传术语。我注意到关于“AI垃圾”的讨论似乎最近变得更加普遍(我在过去的一周里看到相关讨论的流量大幅增长)。这让我想知道,是否公众的认知正在改变,还是这个术语仅仅被应用得更广泛。因此,我在这里问你: * 你认为,奇妙谷(Uncanny Valley)可以作为故意的艺术选择吗? * 你曾经玩过一个游戏,其中略微“不合适”的角色实际上提高了氛围吗? * 作为资源有限的独立开发者,你会倾向于风格化、接受奇妙谷,还是避免真实的人类吗? 在上面的图表中,什么可以做得更好?