游戏名称:采矿模拟器

可玩链接:https://lorty91.itch.io/mining-simulator

平台:PC (Web)

游戏描述:你是一个远离城市的地下金矿的总经理,你有一个使命:赚钱!

免费游戏状态:

  • [x] 免费游戏
  • [ ] 演示/密钥可用
  • [ ] 收费(仅限周二,标题中包含[TT])

参与度:

游戏仍在开发中,因此游戏的功能还没有完全开发出来,但是它是一个很好的预览我迄今为止的进展!由于没有教程,以下是一些重要提示:

  • 你需要将员工分配给车辆才能操作它。员工可以在开始一天工作时在聚会中分配。您创建的第一个员工将自动分配到停在地面上的挖掘机上。
  • 车辆需要分配任务(选择车辆时的底部面板)。一些任务只需要单击(例如钻孔),但一些任务需要双击(例如清除:您必须选择要清除的区域,然后选择要倾倒的区域)
  • Simbas用于钻孔 stopes,而 Jumbos用于钻孔 rounds。您可以使用底部面板上的按钮设计stopes和rounds。rounds总是位于隧道末端,而stopes可以在两个水平之间交互式地绘制。
  • 一旦stopes和rounds完全钻孔,两者都可以装载爆炸物(再次在底部面板上有一个按钮)。工作结束时,您可以将它们爆炸,产生大量松散的矿石,准备好提取。
  • Scoops可以提取矿石(清除)并将其倾倒到 RemucksLoading Bays(如果有卡在Loading Bay的卡车), StockpileSkip Feeder 中。
  • 目前有两种方法可以生产黄金:工作结束时, Stockpile 中的最大 2500 吨矿石将自动处理,产生黄金片,可在任何时候出售。另一种方法是将矿石倾倒到 Skip Feeder 中,它将触发从井中提取矿石的跳闸,从而将矿石提取到地面。
  • 卡车可以从 Loading Bays 提取矿石并将其运往任何“倾倒”目的地(与挖掘机相同,只是不能将其倾倒到卡车/Loading Bay 中)。
  • Bolters用于“修复”(添加地基支持)已经空出的rounds或受损的隧道。一旦round完全支持,另一轮钻孔/装载/爆炸/清除/支持就可以开始了。未来,我打算:
  • 员工统计将影响他们的工作质量和安全。
  • 安全统计是为了什么:我打算添加员工可能伤害自己或导致灾难(如火灾或车辆碰撞)的机制。
  • 我打算添加灾难:淹水、火灾、岩石崩落等,可能会杀死员工等。
  • 我打算添加风险与回报系统和波动的市场。需要做出决定,作为总经理,在艰难时期,需要做出妥协,这可能会让员工的士气下降一段时间。
  • 我打算添加通风系统(带有温度:越深越热,某些员工可能会讨厌它),以及地下回填的管道系统,以及更多的stope变体(钻孔向上等)。
  • 我打算添加复杂的地质学。定义矿体将为您提供更好的理解周围岩石的物理属性,影响stope的结果,以及更准确的矿石等级。
  • 还有很多更多!