//创建
image_xscale = 100
image_yscale
= 100
fadeSpeedIn = .01
fadeSpeedOut = .01
image_alpha = 1
//步骤
image_alpha -= fadeSpeedOut
if image_alpha = 0 {
instance_destroy()
}

使用上面的视频,我在我的游戏中添加了一个房间过渡,并试图解决问题:如何让过渡不仅淡出,还淡入,以避免直接切换到黑屏后再淡出。 我尝试了一些东西,但我很新手,承认自己不是很擅长编程。 有没有什么想法可以做到这一点?