一个相对简单的问题,可能会引发更大的讨论。但我很感兴趣地想学习如何更高效地使用Claude Code。目前,我正在使用UE 5.8中的Claude Code,困难的是不知道应该使用哪个模型以及何时使用。开始时,我计划使用Haiku和Sonnet,之后我开始在Sonnet 5上工作,并开始实现多人功能,但后来我决定切换到Opus 5,因为我认为实现多人功能需要更深入的思考和更高的努力。现在,我正在消耗大量令牌,不知道是否应该切回Sonnet 5,尝试用它来实现一些功能。非常欢迎使用Claude Code + Unreal Engine的高效技巧和窍门的任何建议。请注意,Claude Code还与蓝图(Blueprints)一起工作。