这里有一些Fomorian Company的早期截图,它是一款设定在替代WW1的塔防游戏。与大多数塔防游戏不同,这里的敌人可以反射回去。或是被吓跑。我不知道有任何一款塔防游戏有士气系统,或是可以使攻击“失准”。接近目标的近距离射击会导致目标失去士气,但也会因为接近一些可怕的单位,例如标题角色Fomorians,或者蛇人狙击手而失去士气。因为一名讲爱尔兰语的橘人或是一名身长3米的蛇人突然从草丛中跳出来会引起一场混乱!吓跑敌人或是杀死他们会增加你的“热度”当敌人开始意识到有些事情不对劲时。随着热度的增加,会有更多单位加入到波浪中,波浪中装备也会更好。最后,他们会开始呼叫炮火。撤退之前!是的,你的单位也可以撤退。事实上,游戏只有在你没有任何单位时才会结束。无论是因为所有单位都死了,你没有足够的资源来部署更多单位,还是因为你决定放弃,都取决于你。目前,原型有两个可玩的派系,每个派系都有自己的独特单位和独特的升级: Fomorian Company。由Fomorians(讲爱尔兰语的橘人)、蛇人和~~有雄心但经验不足的~~年轻军官组成,他们的重点将是远距离伏击。他们还获得了一挺重机枪可以携带。 Dwarven Expeditionary Force。爱尔兰的矮人,持有对Fomorians的长期怨恨,决定不会被这些盗匪所耻辱!因此,他们决定派遣他们的实验性机械化旅队来填补阵线上的缺口。虽然矮人本身较弱,武器射程也较短,但他们通过射击速度、人类提供远距离支援和早期机械运输来弥补这些缺陷。如果这听起来有些有趣,那么原型已经在Itch上发布:https://aceade90.itch.io/fomorian-company-prototype